home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Exploring Ancient Cities / Exploring Ancient Cities.iso / pc / pompeii.mmm / meta.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1994-05-20  |  32.9 KB  |  685 lines

  1. Name
  2. ----
  3. POMPEIICITIES:
  4.  
  5. Strings
  6. ------
  7. rollingSnds
  8. Macromedia Director
  9.  
  10. stxt
  11. ----
  12. Menu: @Menu: MainQuit ├à quitMenu: SlideshowsAmphitheater ├àslider ("ampohshow")Forum ├àslider ("forumshow")Frescoes ├àslider ("muralshow")House of the Faun ├àslider ("faunshow")House of Lucretius Fronto ├àslider ("frontoshow")House of the Large Fountain├àslider ("lfountshow")House of Menander├àslider("menandershow")House of the Misteri├àslider("misterishow")House of the Vetti├àslider("vettishow")Necropolis├àslider("necropshow")Street of Mercury├àslider("mercurshow")Grand Tour ├àslider("TOTALSHOW")Menu: Export\SearchNote This Photo├àphotolistExport Full Text ├à FULLEXPORTExport This Page Only├àpageonlytextSearch Captions├àphotoreadySearch Text├àtextreadyCancel Search├àprepsearchMenu: ControlAuto Slideshow off ├àtogglemodeCaptions on ├àcaptionHot text off ├àhottextMusic on ├àmusicNarration on ├à radio ("cities:sounds:pompeiin")Sound louder├àset the soundlevel to the soundlevel + 2Sound softer├àset the soundlevel to the soundlevel -2
  13. Find
  14. gladiator
  15.  
  16. Next
  17.  
  18. Script Channel Commands
  19. --------------------
  20. GO TO THE FRAMEgo to the frame + 1cursor 4slider ("FOUNTS")cursor -1PUPPETSPRITE 20, TRUEIF THE CASTNUM OF SPRITE 20 = THE NUMBER OF CAST "OUTSI1S..sm" THEN NOTHINGELSE  captionup  updatestage  SET THE CASTNUM OF SPRITE 20 TO THE CASTNUM OF SPRITE 20 - 1  puppetTransition 13, 0, 40  UPDATESTAGEend ifpupoffmarkexecgo to marker (1)entersearchIF THE MOUSEDOWN THEN GO TO MARKER (1)set the perframehook to roverNOTHINGgo to the frame - 1global reader, thefile, linenumber, searchswitchset linenumber to 0set searchswitch to trueentersearchIF THE MOUSEDOWN THEN GO TO MARKER (1)puppetsprite 23, trueset the castnum of sprite 23 to the castnum of sprite 1 + 153IF THE MOUSEDOWN THEN GO TO MARKER (1)puppetsprite 23, trueset the castnum of sprite 23 to the castnum of sprite 1 + 153IF THE MOUSEDOWN THEN GO TO MARKER (1)GO TO "FOUNTS"cursor 4set the locH of sprite 22 to -800set the loch of sprite 23 to -100puppetTransition 10, 0, 10,  cursor -1IF the castnum of sprite 20 = the number of cast "VESUVT..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "VESUVT..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  cursor -1END IFGO TO "PUBLICS"GO TO "HOUSES"GO TO "WALLS"IF the castnum of sprite 20 = the number of cast "FUGIT2T..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "FUGIT2T..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  global slideshowname  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFpupoffrepeat with x = 1 to 24  set the cursor of sprite x to 0end repeatmarkexecGO TO "WALLSL"puppetsprite 23, trueset the castnum of sprite 23 to the castnum of sprite 1 + 152IF the castnum of sprite 20 = the number of cast "FMARCHT..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "FMARCHT..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  set the ink of sprite 4 to  39  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFGO TO "HOUSESL"global modeset mode to falseset the perframehook to roverset the visibility of sprite 19 to 0GO TO "PUBLICSL"mapit ("SAFNTT.PIC")--IF THE MOUSEDOWN THEN GO TO MARKER (1)set the controller of cast "guitar.mov" to 1sound playFile 1, "CITIES:SOUNDS:POMPEIIN"set the perframehook to rover--go to marker (1)puppetsprite 23, trueset the castnum of sprite 23 to the castnum of sprite 1 + 153--IF THE MOUSEDOWN THEN GO TO MARKER (1)IF the castnum of sprite 20 = the number of cast "LELONGT..SM" THEN NOTHINGELSE  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "LELONGT..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  set the ink of sprite 4 to  39  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"END IFmapit ("mctowr2T.PIC")puppetsprite 23, trueset the castnum of sprite 23 to the castnum of sprite 1 + 153--IF THE MOUSEDOWN THEN GO TO MARKER (1)IF the castnum of sprite 20 = the number of cast "FMVESP1T..sm" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "FMVESP1T..sm"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFglobal slideshownameCURSOR 4if not (the ink of sprite 10 = 8) then nothingelse  slider (slideshowname)end ifCURSOR -1IF the castnum of sprite 20 = the number of cast "VCUPID..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 10, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "VCUPID..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  set the ink of sprite 10 to 8  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  global slideshowname  set slideshowname to "vettishow"  cursor -1END IF--PUPOFFcursor 4set the ink of sprite 10 to 39GO TO THE FRAME + 1cursor -1GO TO "FOUNTSL"--PUPOFFcursor 4set the ink of sprite 10 to 39GO TO THE FRAME -1cursor -1cursor 4put THE CASTNUM OF SPRITE 20 + 152 into rpreLoadCast r cursor -1puppetTransition 09, 0, 20PUPPETSPRITE 22, TRUEPUPPETSPRITE 23, TRUESET THE CASTNUM OF SPRITE 22 TO THE CASTNUM OF SPRITE 20 + 152SET THE LOCH OF SPRITE 22 TO 320if THE VISIBILITY OF sprite 19 = 0 then UPDATESTAGEelse  set the castnum of sprite 23 to the castnum of sprite 19  set the locH of sprite 23 to 100  SET THE VISIBILITY OF SPRITE 23 TO 1  updatestageend ifif the castnum of sprite 20 = the number of cast "WOUTT..sm" then nothingelse  captiondown  updatestage  PUPPETSPRITE 20, TRUE  SET THE CASTNUM OF SPRITE 20 TO THE CASTNUM OF SPRITE 20 + 1  puppetTransition 14, 0, 80  UPDATESTAGEend ifmapit ("MSTABIA2.PIC")mapit ("TFFNTT.PIC")mapit ("WIDET.PIC")mapit ("PPLSTRT.PIC")mapit ("NGFNT2T.PIC")cursor 4set the locH of sprite 22 to -800set the locH of sprite 23 to -800puppetTransition 10, 0, 10CAPTIONCAPTIONcursor -1mapit ("MCMFNT2T.PIC")mapit ("MSVILLA.PIC")mapit ("MIOUT1.PIC")--PUPOFFcursor 4GO TO THE FRAME + 1cursor -1--PUPOFFcursor 4GO TO THE FRAME -1cursor -1mapit ("PNEC2.PIC")IF the castnum of sprite 20 = the number of cast "WIDES..sm" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "WIDES..sm"  puppetTransition 11, 0, 40  set the ink of sprite 4 to  39  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestagecursor -1END IFmapit ("FOWALL1T.PIC")mapit ("MRBOT2T.PIC")mapit ("FUGIT3T.PIC")mapit ("SGARD2T.PIC")GO TO THE FRAMEGO TO THE FRAMEREPEAT WITH X = 10 TO 21  SET THE CURSOR OF SPRITE X TO 3END REPEATmapit ("VGARD2T.PIC")mapit ("TFFINTT.PIC")mapit ("CGTBK2T.PIC")mapit ("LARUM2T.PIC")mapit ("WOUTT.PIC")mapit ("ODSTG2T.PIC")mapit ("LELONGT.PIC")mapit ("LPOUTT.PIC")mapit ("ATRIUMT.PIC")mapit ("TATRIUM.PIC")mapit ("TRICLINT.PIC")mapit ("MAUGUST.PIC")mapit ("TEPIDT.PIC")mapit ("FMEUMT.PIC")mapit ("EREART.PIC")mapit ("PMINSD.PIC")mapit ("VESUVT.PIC")mapit ("PMOUTSD.PIC")IF the castnum of sprite 20 = the number of cast "PPLSTRT..sm" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "PPLSTRT..sm"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "CALIDART..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "CALIDART..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  39  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "MCTOWR3T..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "MCTOWR3T..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFmapit ("PNEC6.PIC")IF the castnum of sprite 20 = the number of cast "LTFOUNT..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "LTFOUNT..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "FMARCHT..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "FMARCHT..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "LELONGT..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "LELONGT..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "OUTSI2S..sm" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "OUTSI2S..sm"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "MISIS.PIC" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "MISIS.PIC..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "ECOMPLEST..sm" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "ECOMPLEST..sm"  puppetTransition 11, 0, 40  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "VESUVT..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "VESUVT..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "FMMACE1T..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "FMMACE1T..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "LARUM1T..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "LARUM1T..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "WIDES..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "WIDES..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "TMOSAICS..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "TMOSAICS..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "SAFNTT..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "SAFNTT..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "TEPIDT..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "TEPIDT..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "FCOLN2T..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "FCOLN2T..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "ABATTL1T..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "ABATTL1T..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "VHERC1T..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "VHERC1T..SM"  puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "MRTROYT..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  puppetsprite 4, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "MRTROYT..SM"   puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "PMOUSD.PIC.SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "PMOUSD.PIC.SM"   puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFIF the castnum of sprite 20 = the number of cast "PNEC4.PIC..SM" THEN NOTHINGELSE  cursor 4  puppetsprite 20, True  set the castnum of sprite 20 to the number of cast "PNEC4.PIC..SM"   puppetTransition 11, 0, 40  --set the ink of sprite 4 to  37  updatestage  puppetsprite 19, true  set the castnum of sprite 19 to the castnum of sprite 20 + 304  updatestage  --global slideshowname  --set slideshowname to "fugitiveshow"  cursor -1END IFCURSOR 4sound stop 1set the perframehook to 0GO TO FRAME "TOC" OF MOVIE "TOP"CURSOR -1
  21.  
  22. vwci
  23. ----
  24. 1025: CITY MAP BUTTON
  25. 1026: 
  26. GUITAR.MOVCITIES:MUSIC:
  27. GUITAR.MOVMooV
  28. 1027: SLIDESHOW BTTN
  29. 1028: Page turn buttons
  30. 1029: 
  31. 1030: 
  32. 1031: 
  33. 1032: 
  34. 1033: 
  35. 1035: 
  36. 1037:     POMP1.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:    POMP1.PICPICT
  37. 1038:     POMP2.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:    POMP2.PICPICT
  38. 1039:     POMP3.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:    POMP3.PICPICT
  39. 1040:     POMP4.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:    POMP4.PICPICT
  40. 1041:     POMP5.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:    POMP5.PICPICT
  41. 1042:     POMP6.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:    POMP6.PICPICT
  42. 1043:     POMP7.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:    POMP7.PICPICT
  43. 1044:     POMP8.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:    POMP8.PICPICT
  44. 1045:     POMP9.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:    POMP9.PICPICT
  45. 1046: 
  46. POMP9A.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  47. POMP9A.PICPICT
  48. 1047: 
  49. POMP9B.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  50. POMP9B.PICPICT
  51. 1048: 
  52. POMP9C.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  53. POMP9C.PICPICT
  54. 1049: 
  55. POMP9D.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  56. POMP9D.PICPICT
  57. 1050: 
  58. POMP9E.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  59. POMP9E.PICPICT
  60. 1051: 
  61. POMP9F.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  62. POMP9F.PICPICT
  63. 1052: 
  64. POMP9G.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  65. POMP9G.PICPICT
  66. 1053: 
  67. POMP9H.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  68. POMP9H.PICPICT
  69. 1054: 
  70. POMP9I.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  71. POMP9I.PICPICT
  72. 1055: 
  73. POMP9J.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  74. POMP9J.PICPICT
  75. 1056: 
  76. POMP9K.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  77. POMP9K.PICPICT
  78. 1057: 
  79. POMP9L.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  80. POMP9L.PICPICT
  81. 1058: 
  82. POMP9M.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  83. POMP9M.PICPICT
  84. 1059: 
  85. POMP9N.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  86. POMP9N.PICPICT
  87. 1060: 
  88. POMP9O.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  89. POMP9O.PICPICT
  90. 1061: 
  91. POMP9P.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  92. POMP9P.PICPICT
  93. 1062: 
  94. POMP9Q.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  95. POMP9Q.PICPICT
  96. 1063: 
  97. POMP9R.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  98. POMP9R.PICPICT
  99. 1064: 
  100. POMP9S.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  101. POMP9S.PICPICT
  102. 1065: 
  103. POMP9T.PICCITIES:SCREENS:POMPEII:
  104. POMP9T.PICPICT
  105. 1066:  OUTSI1S..sm
  106. 1067:  OUTSI2S..sm
  107. 1068:     SEATS..sm
  108. 1069:  TUNNELS..sm
  109. 1070:     WIDES..sm
  110. 1071:  ATRIUM2S..sm
  111. 1072:  ENTRANCS..sm
  112. 1073:  TRICLINT..sm
  113. 1074:  TMOSAICS..sm
  114. 1075: 
  115. ANDROS..sm
  116. 1076:  ATRIUMT..sm
  117. 1077: ECOMPLEST..sm
  118. 1078:  EENTRANT..sm
  119. 1079: 
  120. EREART..sm
  121. 1080: 
  122. ESTATT..sm
  123. 1081:  ABATTL1T..sm
  124. 1082:  FCOLN2T..sm
  125. 1083:  FCUPID1T..sm
  126. 1084:  FCUPID2T..sm
  127. 1085: 
  128. FMOSAT..sm
  129. 1086:  FSTAT3T..sm
  130. 1087: 
  131. HAVEMT..sm
  132. 1088:  MARINFT..sm
  133. 1089:  SGARD2T..sm
  134. 1090:  TMASK1T..sm
  135. 1091: 
  136. ABANDT..sm
  137. 1092:  ALANTET..sm
  138. 1093:  CALIDART..sm
  139. 1094:  LABRUMT..sm
  140. 1095: 
  141. TEPIDT..sm
  142. 1096: 
  143. FSATRT..sm
  144. 1097:  FMARCHT..sm
  145. 1098: 
  146. FMEUMT..sm
  147. 1099:  FMJUP1T..sm
  148. 1100:  FMJUP2T..sm
  149. 1101:  FMMACE1T..sm
  150. 1102:  FMMACE2T..sm
  151. 1103:  FMMACE3T..sm
  152. 1104:  FMVESP1T..sm
  153. 1105:  FMVESP2T..sm
  154. 1106:  FOBUILT..sm
  155. 1107: 
  156. FODIOT..sm
  157. 1108:  FOMARS3T..sm
  158. 1109:  FONARCT..sm
  159. 1110:  FOPORTT..sm
  160. 1111:  FOWALL1T..sm
  161. 1112:  FOWALL2T..sm
  162. 1113:  FUGIT2T..sm
  163. 1114:  FUGIT3T..sm
  164. 1115:  FUGIT4T..sm
  165. 1116:  CGTBK2T..sm
  166. 1117:  LARUM1T..sm
  167. 1118:  LARUM2T..sm
  168. 1119:  LTATR2T..sm
  169. 1120:  LTFOUNT..sm
  170. 1121:  LTMASKT..sm
  171. 1122: 
  172. LTMOST..sm
  173. 1123:  LELONGT..sm
  174. 1124:  LESEAT2T..sm
  175. 1125:  LESEAT3T..sm
  176. 1126:  LESTAG1T..sm
  177. 1127:  LESTAG5T..sm
  178. 1128:  LETUNN1T..sm
  179. 1129:  LPEROT1T..sm
  180. 1130:  LPEROT2T..sm
  181. 1131:  LPEROT3T..sm
  182. 1132: 
  183. LPOUTT..sm
  184. 1133:  LPPHALT..sm
  185. 1134:  MRBOT1T..sm
  186. 1135:  MRBOT2T..sm
  187. 1136:  MRMAR2T..sm
  188. 1137:  MRSERVT..sm
  189. 1138:  MRTROYT..sm
  190. 1139:  MRWAG1T..sm
  191. 1140:  MRWAG2T..sm
  192. 1141:  MRWILDT..sm
  193. 1142:  MCMFNT2T..sm
  194. 1143:  MCMFNT3T..sm
  195. 1144:  MCTOWR2T..sm
  196. 1145:  MCTOWR3T..sm
  197. 1146: MATRIUM.PIC..SM
  198. 1147: MATRIUM2.PIC..SM
  199. 1148: MAUGUST.PIC..SM
  200. 1149: MFOUNT.PIC..SM
  201. 1150: MISIS.PIC..SM
  202. 1151: MJUPITER.PIC..SM
  203. 1152: MSTABIA.PIC..SM
  204. 1153: MSURG.PIC..SM
  205. 1154: MSVILLA.PIC..SM
  206. 1155: MTRIANG.PIC..SM
  207. 1156:  MIGARDT..sm
  208. 1157:  MIMISTT..sm
  209. 1158: MIOUT1.PIC..SM
  210. 1159: MIOUT2.PIC..SM
  211. 1160:  MIROOFT..sm
  212. 1161:  MISACRT..sm
  213. 1162:  MISILENT..sm
  214. 1163:  MIWALLT..sm
  215. 1164:  NBFNT2T..sm
  216. 1165:  NGFNT2T..sm
  217. 1166:  NGFNT3T..sm
  218. 1167: 
  219. 0DTUNT..sm
  220. 1168:  ODSTG1T..sm
  221. 1169:  ODSTG2T..sm
  222. 1170: OATRIUM.PIC..SM
  223. 1171: OFOUNT.PIC..SM
  224. 1172:  PPLSTRT..sm
  225. 1173: PNEC1.PIC..SM
  226. 1174: PNEC2.PIC..SM
  227. 1175: PNEC3.PIC..SM
  228. 1176: PNEC4.PIC..SM
  229. 1177: PNEC5.PIC..SM
  230. 1178: PNEC6.PIC..SM
  231. 1179: PMINSD.PIC.SM
  232. 1180: PMOUSD.PIC.SM
  233. 1181: 
  234. POSCRT..sm
  235. 1182:  POTHEATT..sm
  236. 1183:  PRMUR1T..sm
  237. 1184: 
  238. PRSTRT..sm
  239. 1185: SFHOUS.PIC..SM
  240. 1186: SHENTR.PIC..SM
  241. 1187:  STFNT1T..sm
  242. 1188:  STPNT1T..sm
  243. 1189: 
  244. SAFNTT..sm
  245. 1190: SFOUNT.PIC..SM
  246. 1191: STRICL.PIC..SM
  247. 1192: SHOUT.PIC..SM
  248. 1193: PLATO.PIC..SM
  249. 1194: 
  250. TFENTT..sm
  251. 1195:  TFFINTT..sm
  252. 1196: 
  253. TFFNTT..sm
  254. 1197: TATRIUM.PIC..SM
  255. 1198: TEUPRIS.PIC..SM
  256. 1199: TFOUNT.PIC..SM
  257. 1200: VLADL.PIC..SM
  258. 1201: 
  259. VESUVT..sm
  260. 1202: 
  261. VCUPID..sm
  262. 1203: 
  263. VDIRCT..sm
  264. 1204: 
  265. VFACET..sm
  266. 1205: 
  267. VGAMBT..sm
  268. 1206:  VGARD1T..sm
  269. 1207:  VGARD2T..sm
  270. 1208:  VHERC1T..sm
  271. 1209:  VHERC2T..sm
  272. 1210: 
  273. VPRIAT..sm
  274. 1211:     VSEAT..sm
  275. 1212:  VWALL2T..sm
  276. 1213: 
  277. VWALLT..sm
  278. 1214: 
  279. WATR1T..sm
  280. 1215: 
  281. WATR3T..sm
  282. 1216: 
  283. WATR4T..sm
  284. 1217:     WOUTT..sm
  285. 1218:  OUTSI1T.PIC CITIES:DATA: OUTSI1T.PICPICT
  286. 1219:  OUTSI2T.PIC CITIES:DATA: OUTSI2T.PICPICT
  287. 1220: 
  288. SEATSL.PIC CITIES:DATA:
  289. SEATSL.PICPICT
  290. 1221:  TUNNELT.PIC CITIES:DATA: TUNNELT.PICPICT
  291. 1222:     WIDET.PIC CITIES:DATA:    WIDET.PICPICT
  292. 1223:  ATRIUM2T.PIC CITIES:DATA: ATRIUM2T.PICPICT
  293. 1224:  ENTRANCT.PIC CITIES:DATA: ENTRANCT.PICPICT
  294. 1225:  TRICLINT.PIC CITIES:DATA: TRICLINT.PICPICT
  295. 1226:  TMOSAICT.PIC CITIES:DATA: TMOSAICT.PICPICT
  296. 1227: 
  297. ANDROT.PIC CITIES:DATA:
  298. ANDROT.PICPICT
  299. 1228:  ATRIUMT.PIC CITIES:DATA: ATRIUMT.PICPICT
  300. 1229:  ECOMPLES.PIC CITIES:DATA: ECOMPLES.PICPICT
  301. 1230:  EENTRANT.PIC CITIES:DATA: EENTRANT.PICPICT
  302. 1231: 
  303. EREART.PIC CITIES:DATA:
  304. EREART.PICPICT
  305. 1232: 
  306. ESTATT.PIC CITIES:DATA:
  307. ESTATT.PICPICT
  308. 1233:  ABATTL1T.PIC CITIES:DATA: ABATTL1T.PICPICT
  309. 1234:  FCOLN2T.PIC CITIES:DATA: FCOLN2T.PICPICT
  310. 1235:  FCUPID1T.PIC CITIES:DATA: FCUPID1T.PICPICT
  311. 1236:  FCUPID2T.PIC CITIES:DATA: FCUPID2T.PICPICT
  312. 1237: 
  313. FMOSAT.PIC CITIES:DATA:
  314. FMOSAT.PICPICT
  315. 1238:  FSTAT3T.PIC CITIES:DATA: FSTAT3T.PICPICT
  316. 1239: 
  317. HAVEMT.PIC CITIES:DATA:
  318. HAVEMT.PICPICT
  319. 1240:  MARINFT.PIC CITIES:DATA: MARINFT.PICPICT
  320. 1241:  SGARD2T.PIC CITIES:DATA: SGARD2T.PICPICT
  321. 1242:  TMASK1T.PIC CITIES:DATA: TMASK1T.PICPICT
  322. 1243: 
  323. ABANDT.PIC CITIES:DATA:
  324. ABANDT.PICPICT
  325. 1244:  ALANTET.PIC CITIES:DATA: ALANTET.PICPICT
  326. 1245:  CALIDART.PIC CITIES:DATA: CALIDART.PICPICT
  327. 1246:  LABRUMT.PIC CITIES:DATA: LABRUMT.PICPICT
  328. 1247: 
  329. TEPIDT.PIC CITIES:DATA:
  330. TEPIDT.PICPICT
  331. 1248: 
  332. FSATRT.PIC CITIES:DATA:
  333. FSATRT.PICPICT
  334. 1249:  FMARCHT.PIC CITIES:DATA: FMARCHT.PICPICT
  335. 1250: 
  336. FMEUMT.PIC CITIES:DATA:
  337. FMEUMT.PICPICT
  338. 1251:  FMJUP1T.PIC CITIES:DATA: FMJUP1T.PICPICT
  339. 1252:  FMJUP2T.PIC CITIES:DATA: FMJUP2T.PICPICT
  340. 1253:  FMMACE1T.PIC CITIES:DATA: FMMACE1T.PICPICT
  341. 1254:  FMMACE2T.PIC CITIES:DATA: FMMACE2T.PICPICT
  342. 1255:  FMMACE3T.PIC CITIES:DATA: FMMACE3T.PICPICT
  343. 1256:  FMVESP1T.PIC CITIES:DATA: FMVESP1T.PICPICT
  344. 1257:  FMVESP2T.PIC CITIES:DATA: FMVESP2T.PICPICT
  345. 1258:  FOBUILT.PIC CITIES:DATA: FOBUILT.PICPICT
  346. 1259: 
  347. FODIOT.PIC CITIES:DATA:
  348. FODIOT.PICPICT
  349. 1260:  FOMARS3T.PIC CITIES:DATA: FOMARS3T.PICPICT
  350. 1261:  FONARCT.PIC CITIES:DATA: FONARCT.PICPICT
  351. 1262:  FOPORTT.PIC CITIES:DATA: FOPORTT.PICPICT
  352. 1263:  FOWALL1T.PIC CITIES:DATA: FOWALL1T.PICPICT
  353. 1264:  FOWALL2T.PIC CITIES:DATA: FOWALL2T.PICPICT
  354. 1265:  FUGIT2T.PIC CITIES:DATA: FUGIT2T.PICPICT
  355. 1266:  FUGIT3T.PIC CITIES:DATA: FUGIT3T.PICPICT
  356. 1267:  FUGIT4T.PIC CITIES:DATA: FUGIT4T.PICPICT
  357. 1268:  CGTBK2T.PIC CITIES:DATA: CGTBK2T.PICPICT
  358. 1269:  LARUM1T.PIC CITIES:DATA: LARUM1T.PICPICT
  359. 1270:  LARUM2T.PIC CITIES:DATA: LARUM2T.PICPICT
  360. 1271:  LTATR2T.PIC CITIES:DATA: LTATR2T.PICPICT
  361. 1272:  LTFOUNT.PIC CITIES:DATA: LTFOUNT.PICPICT
  362. 1273:  LTMASKT.PIC CITIES:DATA: LTMASKT.PICPICT
  363. 1274: 
  364. LTMOST.PIC CITIES:DATA:
  365. LTMOST.PICPICT
  366. 1275:  LELONGT.PIC CITIES:DATA: LELONGT.PICPICT
  367. 1276:  LESEAT2T.PIC CITIES:DATA: LESEAT2T.PICPICT
  368. 1277:  LESEAT3T.PIC CITIES:DATA: LESEAT3T.PICPICT
  369. 1278:  LESTAG1T.PIC CITIES:DATA: LESTAG1T.PICPICT
  370. 1279:  LESTAG5T.PIC CITIES:DATA: LESTAG5T.PICPICT
  371. 1280:  LETUNN1T.PIC CITIES:DATA: LETUNN1T.PICPICT
  372. 1281:  LPEROT1T.PIC CITIES:DATA: LPEROT1T.PICPICT
  373. 1282:  LPEROT2T.PIC CITIES:DATA: LPEROT2T.PICPICT
  374. 1283:  LPEROT3T.PIC CITIES:DATA: LPEROT3T.PICPICT
  375. 1284: 
  376. LPOUTT.PIC CITIES:DATA:
  377. LPOUTT.PICPICT
  378. 1285:  LPPHALT.PIC CITIES:DATA: LPPHALT.PICPICT
  379. 1286:  MRBOT1T.PIC CITIES:DATA: MRBOT1T.PICPICT
  380. 1287:  MRBOT2T.PIC CITIES:DATA: MRBOT2T.PICPICT
  381. 1288:  MRMAR2T.PIC CITIES:DATA: MRMAR2T.PICPICT
  382. 1289:  MRSERVT.PIC CITIES:DATA: MRSERVT.PICPICT
  383. 1290:  MRTROYT.PIC CITIES:DATA: MRTROYT.PICPICT
  384. 1291:  MRWAG1T.PIC CITIES:DATA: MRWAG1T.PICPICT
  385. 1292:  MRWAG2T.PIC CITIES:DATA: MRWAG2T.PICPICT
  386. 1293:  MRWILDT.PIC CITIES:DATA: MRWILDT.PICPICT
  387. 1294:  MCMFNT2T.PIC CITIES:DATA: MCMFNT2T.PICPICT
  388. 1295:  MCMFNT3T.PIC CITIES:DATA: MCMFNT3T.PICPICT
  389. 1296:  MCTOWR2T.PIC CITIES:DATA: MCTOWR2T.PICPICT
  390. 1297:  MCTOWR3T.PIC CITIES:DATA: MCTOWR3T.PICPICT
  391. 1298:  MATRIUM.PIC CITIES:DATA: MATRIUM.PICPICT
  392. 1299:  MATRIUM2.PIC CITIES:DATA: MATRIUM2.PICPICT
  393. 1300:  MAUGUST.PIC CITIES:DATA: MAUGUST.PICPICT
  394. 1301: 
  395. MFOUNT.PIC CITIES:DATA:
  396. MFOUNT.PICPICT
  397. 1302:     MISIS.PIC CITIES:DATA:    MISIS.PICPICT
  398. 1303:  MJUPITER.PIC CITIES:DATA: MJUPITER.PICPICT
  399. 1304:  MSTABIA2.PIC
  400. 1305:     MSURG.PIC CITIES:DATA:    MSURG.PICPICT
  401. 1306:  MSVILLA.PIC CITIES:DATA: MSVILLA.PICPICT
  402. 1307:  MTRIANG.PIC CITIES:DATA: MTRIANG.PICPICT
  403. 1308:  MIGARDT.PIC CITIES:DATA: MIGARDT.PICPICT
  404. 1309:  MIMISTT.PIC CITIES:DATA: MIMISTT.PICPICT
  405. 1310: 
  406. MIOUT1.PIC CITIES:DATA:
  407. MIOUT1.PICPICT
  408. 1311: 
  409. MIOUT2.PIC CITIES:DATA:
  410. MIOUT2.PICPICT
  411. 1312:  MIROOFT.PIC CITIES:DATA: MIROOFT.PICPICT
  412. 1313:  MISACRT.PIC CITIES:DATA: MISACRT.PICPICT
  413. 1314:  MISILENT.PIC CITIES:DATA: MISILENT.PICPICT
  414. 1315:  MIWALLT.PIC CITIES:DATA: MIWALLT.PICPICT
  415. 1316:  NBFNT2T.PIC CITIES:DATA: NBFNT2T.PICPICT
  416. 1317:  NGFNT2T.PIC CITIES:DATA: NGFNT2T.PICPICT
  417. 1318:  NGFNT3T.PIC CITIES:DATA: NGFNT3T.PICPICT
  418. 1319: 
  419. 0DTUNT.PIC CITIES:DATA:
  420. 0DTUNT.PICPICT
  421. 1320:  ODSTG1T.PIC CITIES:DATA: ODSTG1T.PICPICT
  422. 1321:  ODSTG2T.PIC CITIES:DATA: ODSTG2T.PICPICT
  423. 1322:  OATRIUM.PIC CITIES:DATA: OATRIUM.PICPICT
  424. 1323: 
  425. OFOUNT.PIC CITIES:DATA:
  426. OFOUNT.PICPICT
  427. 1324:  PPLSTRT.PIC CITIES:DATA: PPLSTRT.PICPICT
  428. 1325:     PNEC1.PIC CITIES:DATA:    PNEC1.PICPICT
  429. 1326:     PNEC2.PIC CITIES:DATA:    PNEC2.PICPICT
  430. 1327:     PNEC3.PIC CITIES:DATA:    PNEC3.PICPICT
  431. 1328:     PNEC4.PIC CITIES:DATA:    PNEC4.PICPICT
  432. 1329:     PNEC5.PIC CITIES:DATA:    PNEC5.PICPICT
  433. 1330:     PNEC6.PIC CITIES:DATA:    PNEC6.PICPICT
  434. 1331: 
  435. PMINSD.PIC CITIES:DATA:
  436. PMINSD.PICPICT
  437. 1332:  PMOUTSD.PIC CITIES:DATA: PMOUTSD.PICPICT
  438. 1333: 
  439. POSCRT.PIC CITIES:DATA:
  440. POSCRT.PICPICT
  441. 1334:  POTHEATT.PIC CITIES:DATA: POTHEATT.PICPICT
  442. 1335:  PRMUR1T.PIC CITIES:DATA: PRMUR1T.PICPICT
  443. 1336: 
  444. PRSTRT.PIC CITIES:DATA:
  445. PRSTRT.PICPICT
  446. 1337: 
  447. SFHOUS.PIC CITIES:DATA:
  448. SFHOUS.PICPICT
  449. 1338: 
  450. SHENTR.PIC CITIES:DATA:
  451. SHENTR.PICPICT
  452. 1339:  STFNT1T.PIC CITIES:DATA: STFNT1T.PICPICT
  453. 1340:  STPNT1T.PIC CITIES:DATA: STPNT1T.PICPICT
  454. 1341: 
  455. SAFNTT.PIC CITIES:DATA:
  456. SAFNTT.PICPICT
  457. 1342: 
  458. SFOUNT.PIC CITIES:DATA:
  459. SFOUNT.PICPICT
  460. 1343: 
  461. STRICL.PIC CITIES:DATA:
  462. STRICL.PICPICT
  463. 1344:     SHOUT.PIC CITIES:DATA:    SHOUT.PICPICT
  464. 1345:     PLATO.PIC CITIES:DATA:    PLATO.PICPICT
  465. 1346: 
  466. TFENTT.PIC CITIES:DATA:
  467. TFENTT.PICPICT
  468. 1347:  TFFINTT.PIC CITIES:DATA: TFFINTT.PICPICT
  469. 1348: 
  470. TFFNTT.PIC CITIES:DATA:
  471. TFFNTT.PICPICT
  472. 1349:  TATRIUM.PIC CITIES:DATA: TATRIUM.PICPICT
  473. 1350:  TEUPRIS.PIC CITIES:DATA: TEUPRIS.PICPICT
  474. 1351: 
  475. TFOUNT.PIC CITIES:DATA:
  476. TFOUNT.PICPICT
  477. 1352:     VLADL.PIC CITIES:DATA:    VLADL.PICPICT
  478. 1353: 
  479. VESUVT.PIC CITIES:DATA:
  480. VESUVT.PICPICT
  481. 1354: 
  482. VCUPID.PIC CITIES:DATA:
  483. VCUPID.PICPICT
  484. 1355: 
  485. VDIRCT.PIC CITIES:DATA:
  486. VDIRCT.PICPICT
  487. 1356: 
  488. VFACET.PIC CITIES:DATA:
  489. VFACET.PICPICT
  490. 1357: 
  491. VGAMBT.PIC CITIES:DATA:
  492. VGAMBT.PICPICT
  493. 1358:  VGARD1T.PIC CITIES:DATA: VGARD1T.PICPICT
  494. 1359:  VGARD2T.PIC CITIES:DATA: VGARD2T.PICPICT
  495. 1360:  VHERC1T.PIC CITIES:DATA: VHERC1T.PICPICT
  496. 1361:  VHERC2T.PIC CITIES:DATA: VHERC2T.PICPICT
  497. 1362: 
  498. VPRIAT.PIC CITIES:DATA:
  499. VPRIAT.PICPICT
  500. 1363:     VSEAT.PIC CITIES:DATA:    VSEAT.PICPICT
  501. 1364:  VWALL2T.PIC CITIES:DATA: VWALL2T.PICPICT
  502. 1365: 
  503. VWALLT.PIC CITIES:DATA:
  504. VWALLT.PICPICT
  505. 1366: 
  506. WATR1T.PIC CITIES:DATA:
  507. WATR1T.PICPICT
  508. 1367: 
  509. WATR3T.PIC CITIES:DATA:
  510. WATR3T.PICPICT
  511. 1368: 
  512. WATR4T.PIC CITIES:DATA:
  513. WATR4T.PICPICT
  514. 1369:     WOUTT.PIC CITIES:DATA:    WOUTT.PICPICT
  515. 1370: POCAPTION 0003
  516. 1371: POCAPTION 0004
  517. 1372: POCAPTION 0005
  518. 1373: POCAPTION 0006
  519. 1374: POCAPTION 0007
  520. 1375: POCAPTION 0009
  521. 1376: POCAPTION 0008
  522. 1377: POCAPTION 0010
  523. 1378: POCAPTION 0011
  524. 1379: POCAPTION 0013
  525. 1380: POCAPTION 0012
  526. 1381: POCAPTION 0014
  527. 1382: POCAPTION 0015
  528. 1383: POCAPTION 0016
  529. 1384: POCAPTION 0017
  530. 1385: POCAPTION 0018
  531. 1386: POCAPTION 0019
  532. 1387: POCAPTION 0020
  533. 1388: POCAPTION 0021
  534. 1389: POCAPTION 0022
  535. 1390: POCAPTION 0023
  536. 1391: POCAPTION 0024
  537. 1392: POCAPTION 0025
  538. 1393: POCAPTION 0026
  539. 1394: POCAPTION 0027
  540. 1395: POCAPTION 0028
  541. 1396: POCAPTION 0029
  542. 1397: POCAPTION 0030
  543. 1398: POCAPTION 0031
  544. 1399: POCAPTION 0032
  545. 1400: POCAPTION 0033
  546. 1401: POCAPTION 0034
  547. 1402: POCAPTION 0035
  548. 1403: POCAPTION 0036
  549. 1404: POCAPTION 0037
  550. 1405: POCAPTION 0038
  551. 1406: POCAPTION 0039
  552. 1407: POCAPTION 0040
  553. 1408: POCAPTION 0041
  554. 1409: POCAPTION 0042
  555. 1410: POCAPTION 0043
  556. 1411: POCAPTION 0044
  557. 1412: POCAPTION 0045
  558. 1413: POCAPTION 0046
  559. 1414: POCAPTION 0047
  560. 1415: POCAPTION 0048
  561. 1416: POCAPTION 0049
  562. 1417: POCAPTION 0050
  563. 1418: POCAPTION 0051
  564. 1419: POCAPTION 0052
  565. 1420: POCAPTION 0053
  566. 1421: POCAPTION 0054
  567. 1422: POCAPTION 0055
  568. 1423: POCAPTION 0056
  569. 1424: POCAPTION 0057
  570. 1425: POCAPTION 0058
  571. 1426: POCAPTION 0059
  572. 1427: POCAPTION 0060
  573. 1428: POCAPTION 0061
  574. 1429: POCAPTION 0062
  575. 1430: POCAPTION 0064
  576. 1431: POCAPTION 0063
  577. 1432: POCAPTION 0065
  578. 1433: POCAPTION 0066
  579. 1434: POCAPTION 0067
  580. 1435: POCAPTION 0068
  581. 1436: POCAPTION 0069
  582. 1437: POCAPTION 0070
  583. 1438: POCAPTION 0071
  584. 1439: POCAPTION 0072
  585. 1440: POCAPTION 0073
  586. 1441: POCAPTION 0074
  587. 1442: POCAPTION 0075
  588. 1443: POCAPTION 0076
  589. 1444: POCAPTION 0077
  590. 1445: POCAPTION 0078
  591. 1446: POCAPTION 0079
  592. 1447: POCAPTION 0080
  593. 1448: POCAPTION 0082
  594. 1449: POCAPTION 0083
  595. 1450: POCAPTION 0084
  596. 1451: POCAPTION 0085
  597. 1452: POCAPTION 0086
  598. 1453: POCAPTION 0087
  599. 1454: POCAPTION 0088
  600. 1455: POCAPTION 0089
  601. 1456: POCAPTION 0090
  602. 1457: POCAPTION 0091
  603. 1458: POCAPTION 0092
  604. 1459: POCAPTION 0093
  605. 1460: POCAPTION 0094
  606. 1461: POCAPTION 0095
  607. 1462: POCAPTION 0096
  608. 1463: POCAPTION 0097
  609. 1464: POCAPTION 0098
  610. 1465: POCAPTION 0099
  611. 1466: POCAPTION 0100
  612. 1467: POCAPTION 0101
  613. 1468: POCAPTION 0102
  614. 1469: POCAPTION 0103
  615. 1470: POCAPTION 0104
  616. 1471: POCAPTION 0105
  617. 1472: POCAPTION 0106
  618. 1473: POCAPTION 0107
  619. 1474: POCAPTION 0108
  620. 1475: POCAPTION 0109
  621. 1476: POCAPTION 0110
  622. 1477: POCAPTION 0111
  623. 1478: POCAPTION 0112
  624. 1479: POCAPTION 0113
  625. 1480: POCAPTION 0114
  626. 1481: POCAPTION 0115
  627. 1482: POCAPTION 0116
  628. 1483: POCAPTION 0117
  629. 1484: POCAPTION 0118
  630. 1485: POCAPTION 0120
  631. 1486: POCAPTION 0121
  632. 1487: POCAPTION 0122
  633. 1488: POCAPTION 0123
  634. 1489: POCAPTION 0124
  635. 1490: POCAPTION 0125
  636. 1491: POCAPTION 0126
  637. 1492: POCAPTION 0128
  638. 1493: POCAPTION 0129
  639. 1494: POCAPTION 0130
  640. 1495: POCAPTION 0131
  641. 1496: POCAPTION 0132
  642. 1497: POCAPTION 0133
  643. 1498: POCAPTION 0134
  644. 1499: POCAPTION 0136
  645. 1500: POCAPTION 0135
  646. 1501: POCAPTION 0137
  647. 1502: POCAPTION 0138
  648. 1503: POCAPTION 0139
  649. 1504: POCAPTION 0140
  650. 1505: POCAPTION 0141
  651. 1506: POCAPTION 0142
  652. 1507: POCAPTION 0143
  653. 1508: POCAPTION 0144
  654. 1509: POCAPTION 0145
  655. 1510: POCAPTION 0146
  656. 1511: POCAPTION 0147
  657. 1512: POCAPTION 0148
  658. 1513: POCAPTION 0149
  659. 1514: POCAPTION 0150
  660. 1515: POCAPTION 0151
  661. 1516: POCAPTION 0152
  662. 1517: POCAPTION 0153
  663. 1518: POCAPTION 0154
  664. 1519: POCAPTION 0155
  665. 1520: POCAPTION 0156
  666. 1521: POCAPTION 0157
  667. 1523:     FOUNT.PIC
  668. 1524: 
  669. FOUNTL.PIC
  670. 1525:     HOUSE.PIC
  671. 1526: 
  672. HOUSEL.PIC
  673. 1527: 
  674. PUBLIC.PIC
  675. 1528:  PUBLICL.PIC
  676. 1529: WALL.PIC
  677. 1530:     WALLL.PIC
  678. 1532: input
  679. 1533:     new strip
  680. 1534: storage
  681.  
  682. Fonts
  683. -----
  684. Geneva
  685.